Announcement

Collapse

FORUM RULES (MUST READ)

GAMEVIL USA welcomes you to our community forums! We love being able to provide a place for our players to gather and discuss the games they play! Our players mean everything to us and we enjoy hearing your opinions (good or bad) about the products we provide to you. This means providing a safe, constructive and pro-active environment for every player new to veteran to come and provide their feedback, and hopefully make some new friends in the process! Below we have detailed the forums Code of Conduct with the intent to inform our players of the rules and regulations of using and posting on these forums. We hope you enjoy these forums as much as we enjoying having them for you! Thank you!

GAMEVIL USA Forum Code of Conduct:

Disciplinary action for violating forum rules will typically take one of the following forms, depending on severity:

• Warning
• Temporary Ban
• Permanent Ban

1. We encourage our players to create fun and innovative forum names that can distinguish themselves to the rest of the forum community. When choosing a forum name please be mindful of the community and refrain from using any names that contain profanity, sexual language/actions, and impersonating GAMEVIL employees. This includes abbreviations, slang, and other bypasses. Inappropriate forum names will result in the account banned from the forums.

2. We will not tolerate rudeness, insulting posts, personal attacks, harassment, name & shame, or purposeless inflammatory posts. Any abuse towards our Community Managers, in any form, will not be tolerated. If behavior is deemed to be toxic, Community Managers may ban forum members without notice.

3. We will not tolerate inappropriate, sexual, vulgar, discriminatory or offensive language of any sort, this includes simulated, insinuated and abbreviated swearing. We ask that all posts pertain to our games and posts referring to illegal activities (drugs, pirating, crimes), Sexual activities and Terms of Service abuse such as hacking, account trading, and account selling will be removed from the forums and the poster could face ban from the forums. This policy also includes inappropriate or profane language that could offend players who read them. Community Managers have a final say on what is deemed inappropriate and there will be no chance for appeals.

4. GAMEVIL encourages players to be active on the forums and feel safe while doing so. This means that spamming another player on their thread or creating a thread to denigrate another player will not be tolerated. Any player found spamming, harassing or flaming another player on the forums will have the posts removed and could face a ban from the forums.

5. We understand that players may have strong feelings toward a specific subject. However please refrain from creating multiple threads of the same topic or discussions to overwhelm the forums. Bumping (repeated posting on a thread to keep it going or visible) is also not allowed. Players found in violation of this will have the threads deleted and may be subject to forum ban.

6. Advertising referral websites, phishing websites, or other malicious links is strictly prohibited. This also includes threads that contain links to non-GAMEVIL games. Any players found posting these types of threads will be banned from the forums.

7. Always post in the correct channel. Unrelated posts will be deleted or moved. Any groups created within the GAMEVIL forums must be pertaining to GAMEVIL or GAMEVIL titles. Any created groups found to be related to any other subjects will be deleted and the creator of said groups could face actions taken against their GAMEVIL forum account.

8. Players found to be posting unapproved, unannounced, or unofficial content based on speculation is subject to deletion, or temporary account suspension. Action taken is based on severity of infraction. This includes speculated future content notes taken from any other site that isn't GAMEVIL USA, unannounced coupon codes, or third party fan sites that may feature potentially leaked content.

9. Do not post or send any (disciplinary) actions taken by Community Managers or Moderators, such as banning, deleting posts, etc. Posting or sending private messages that are received from Community Managers or Moderators is prohibited.

10. GAMEVIL USA asks that players keep the length of their posts to a moderate length. Writing long threads can invite other players to harass the poster as well as incite arguments between players. Players creating extremely long threads will be reminded of this policy and further lengthy submissions could be removed as well as disciplinary action taken against the forum account.

11. GAMEVIL USA with help from moderators monitor the forums. For information on what our moderators do please follow this link: http://m.gamevilusa.com/forums/showthread.php?34449-Moderation

See more
See less

[Annonce] Mise à jour de Dungeon Link v.1.30.x

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Annonce] Mise à jour de Dungeon Link v.1.30.x


    Salut, les explorateurs de donjon !

    Voici les infos de la mise à jour v.1.30.x !

    [DATES]

    Amérique : le 06/12 de 16h à 20h (PST)
    Europe : le 07/12 de 1h à 5h (CET)
    Asie : le 07/12 de 8h à 12h (CST)

    [DÉTAILS]

    [1. Héros]

    Nouveau héros :
    Éléonore la déesse


    Type : légendaire
    Élément: assistance
    Aptitude : buff (dégâts, défense)
    Aptitude de ruée : buff
    Aptitude passive : ATQ/Soins + % pour 3 chaînes

    Uthun le dieu de l'équilibre


    Type : légendaire
    Élément : bois
    Aptitude : bois (tout)
    aptitude de ruée : projectile
    Aptitude passive : boost de bois

    Modification du mécanisme de l'aptitude passive :
    Aptitude d'aura : aptitude passive qui inflige les altérations d'état brûlure/poison/ralentissement aux ennemis lors d'une attaque parfaite.
    Lorsqu'un héros doté de cette aptitude passive meurt, cette dernière est désactivée.
    Lorsqu'un héros doté de cette aptitude passive est réanimé, cette dernière est réactivée.
    S'il y a deux ou plusieurs héros ayant la même aptitude d'aura dans l'équipe, cela est vérifié indépendamment lors de chaque exécution.

    Ex. : S'il y a deux héros dotés de l'aptitude passive de poison (40 % et 50 %), ils feront chacun une tentative indépendamment. (une fois à 40 % et 50 %)
    Avant : une tentative est réalisée avec le pourcentage le plus élevé.

    Rééquilibrage de héros :
    ► Héros et stats d'éveil rééquilibrés.

    Roi des bêtes :
    6e éveil : ATQ de l'équipe +40 % → +60 %

    Nécromancien :
    Dégâts d'aptitude de ruée : 90 % → 200 %

    Épéiste démoniaque :
    2e éveil : ATQ de l'équipe +10 % → +20 %
    6e éveil : ATQ de l'équipe +30 % → +40 %
    Dégâts d'aptitude : 2 750 % → 2 810 %

    Andras la déesse démoniaque :
    Aptitude passive : puissance d'attaque parfaite +350 % → +360 %
    2e éveil : puissance d'attaque parfaite +20 % → +30 %

    Bellial, le dieu démoniaque :
    Aptitude passive : puissance d'attaque de l'équipe +60 % → +65 %
    6e éveil : aptitude de ruée Nv. +1 → +2

    Crosselle, dieu démoniaque :
    6e éveil : tous les dégâts élémentaires de l'équipe diminuent de 12 % → Puissance de la super aptitude de l'équipe +100 %

    Gabrielle l'archange :
    Aptitude passive : puissance d'attaque parfaite +365 % → +400 %
    2e éveil : puissance d'attaque parfaite +5 % → +10 %
    4e éveil : puissance d'attaque parfaite +10 % → +20 %
    6e éveil : ATQ/Soins +50 % pour 3 chaînes → Régénère un membre de l'équipe déchu à chaque tour (34 % de chances).

    Prometheia la déesse :
    Aptitude passive : ATQ de l'équipe +80 % → +85 %
    3e éveil ajouté : ATQ de l'équipe +5 %

    Kragmarsh le dragon ancien :
    4e et 6e éveil : ATQ/Soins +30 % pour 3 chaînes → ATQ/Soins +30 % pour 2 chaînes

    Penzu le dragon ancien :
    4e éveil : puissance d'attaque parfaite +50 % → +60 %
    6e éveil : puissance d'attaque parfaite +70 % → +90 %

    [2. Équipement]

    Ajout de nouvel équipement :
    Gloire éternelle, robe de déesse, bandeau de déesse, Sepher Uthun, armure à chaîne d'or d'Uthun, casque d'or d'Uthun, corne de grand démon, ceinture d'ogre, lunettes protectrices mk-V

    Enchantement d'équipement
    Enchantement standard :
    Enchantement d'équipement étendu jusqu'à 120.

    Enchantement spécial :
    6e enchantement spécial ouvert.
    Seul le 6e enchantement spécial d'armure est ouvert.
    Les armes et accessoires ouvriront lors de la prochaine mise à jour.
    Amélioration de l'aptitude d'équipement : certains équipements risquent de voir leurs aptitudes améliorées lors du 6e enchantement spécial.
    L'image d'équipement changera lorsque vous obtiendrez le 6e enchantement.

    Collection d'équipement :
    Élargissement de la fonction de vérification des stats d'équipement.
    Vous pouvez à présent voir l'aptitude de l'équipement du 6e enchantement dans la collection d'équipement.
    Ceci ne peut être effectué que sur de l'équipement doté d'un 6e enchantement.

    [3. Donjons et quêtes]

    Nouvelles zones et quêtes :
    Zone 46 : La Cour du jugement

    [4. Guilde]

    3e saison du combat de guilde :
    Durée : du 08/12 à 13h au 02/02 à 12h59 (CET).
    Primes spéciales : les primes spéciales seront attribuées en fonction du classement de guilde, à la fin de la saison 3.

    Top 1 : 1 emblème en édition limitée de la saison 3 et 1 rune d'ATQ ultime en édition limitée de la saison 3.
    Top 3 : 1 rune d'ATQ ultime en édition limitée de la saison 3.
    Plus de 16 000 points : 1 rune d'ATQ en édition limitée de la saison 3.
    Plus de 8 000 points : 1 rune d'ATQ super 6★.

    Les primes spéciales seront attribuées au joueurs ayant rejoint la guilde à la fin de la saison 3. (01/02 à 12h59)
    Si les points sont les mêmes, les guildes ayant les mêmes scores seront toutes traitées comme ayant le même rang.

    Modifications des règles :
    Modification de la position :
    La fonctionnalité permettant de positionner automatiquement les défenseurs en fonction de la position au sein de la guilde a été supprimée, et la possibilité de choisir où placer les défenseurs a été de nouveau ajoutée.

    Règle d'obtention de points modifiée :
    Si vous réussissez à attaquer votre adversaire, quel que soit l'endroit où vous le placez, vous gagnerez 3 points.
    Les points de victoire qui ont été attribués lorsque la défense a été couronnée de succès ont été supprimés.

    Primes de victoire du combat de guilde (points de victoire) modifiées :
    Ligue Nv. 1 : 100 → 150
    Ligue Nv. 2 : 200 → 250
    Ligue Nv. 3 : 300 → 350

    Ajout de quête de guilde :
    Ajout de quêtes de guilde pouvant être accomplies avec la participation des membres de la guilde.
    Les quêtes de guilde sont réinitialisées au quotidien.
    Les points gagnés en quête de guilde affectent la victoire ou la défaite au combat de guilde.

    Type de quête de guilde :
    Participation au combat de guilde 15 fois : 50 points attribués.
    Participation au combat de guilde 45 fois : 50 points attribués.
    Participation au combat de guilde 75 fois : 50 points attribués.

    [5. Retrait de la fonctionnalité de parrainage]

    La fonctionnalité de parrainage va être retirée.
    Après la mise à jour, toutes les primes pouvant être reçues via la fonctionnalité de parrainage seront envoyées en une fois dans la messagerie des joueurs.
    Vous trouverez à présent l'ID d'utilisateur dans la section « Rechercher ID ».

    [6. Améliorations des commodités d'utilisateur]

    Nv. de compte accru : 70 → 80
    Séparation de la liste de héros pour l'événement de hausse de probabilité d'invocation et l'événement de boost de stats.
    Les héros du scénario débutant, les héros d'Adventure Time Heroes et d'autres héros d'événement qui n'ont pas participé à des événements précédents apparaîtront dans l'événement de boost de stats.
    *Les taux d'invocation ne sont pas boostés.
    Défi de boss : ajout d'une fonctionnalité permettant de rembourser les coûts d'invocation.
    Si vous infligez des dégâts équivalents à moins de 20 % des PV du boss, vous pourrez obtenir le remboursement de 100 % du coût d'invocation lorsque vous abandonnerez le boss.

    [7. Corrections de bugs]

    Bug corrigé où l'IU dépassait lorsque l'on retournait sur la carte du monde après avoir terminé un donjon.
    Collecte auto. : bug corrigé où certaines étapes manquaient lors de la collecte de la saison 3.

    Merci de votre fidélité !
    -MilkSoda-
    Last edited by MilkSoda; 12-06-2017, 03:05 PM. Reason: Elenor Passive Changed
Working...
X