Announcement

Collapse

FORUM RULES (MUST READ)

GAMEVIL USA welcomes you to our community forums! We love being able to provide a place for our players to gather and discuss the games they play! Our players mean everything to us and we enjoy hearing your opinions (good or bad) about the products we provide to you. This means providing a safe, constructive and pro-active environment for every player new to veteran to come and provide their feedback, and hopefully make some new friends in the process! Below we have detailed the forums Code of Conduct with the intent to inform our players of the rules and regulations of using and posting on these forums. We hope you enjoy these forums as much as we enjoying having them for you! Thank you!

GAMEVIL USA Forum Code of Conduct:

Disciplinary action for violating forum rules will typically take one of the following forms, depending on severity:

• Warning
• Temporary Ban
• Permanent Ban

1. We encourage our players to create fun and innovative forum names that can distinguish themselves to the rest of the forum community. When choosing a forum name please be mindful of the community and refrain from using any names that contain profanity, sexual language/actions, and impersonating GAMEVIL employees. This includes abbreviations, slang, and other bypasses. Inappropriate forum names will result in the account banned from the forums.

2. We will not tolerate rudeness, insulting posts, personal attacks, harassment, name & shame, or purposeless inflammatory posts. Any abuse towards our Community Managers, in any form, will not be tolerated. If behavior is deemed to be toxic, Community Managers may ban forum members without notice.

3. We will not tolerate inappropriate, sexual, vulgar, discriminatory or offensive language of any sort, this includes simulated, insinuated and abbreviated swearing. We ask that all posts pertain to our games and posts referring to illegal activities (drugs, pirating, crimes), Sexual activities and Terms of Service abuse such as hacking, account trading, and account selling will be removed from the forums and the poster could face ban from the forums. This policy also includes inappropriate or profane language that could offend players who read them. Community Managers have a final say on what is deemed inappropriate and there will be no chance for appeals.

4. GAMEVIL encourages players to be active on the forums and feel safe while doing so. This means that spamming another player on their thread or creating a thread to denigrate another player will not be tolerated. Any player found spamming, harassing or flaming another player on the forums will have the posts removed and could face a ban from the forums.

5. We understand that players may have strong feelings toward a specific subject. However please refrain from creating multiple threads of the same topic or discussions to overwhelm the forums. Bumping (repeated posting on a thread to keep it going or visible) is also not allowed. Players found in violation of this will have the threads deleted and may be subject to forum ban.

6. Advertising referral websites, phishing websites, or other malicious links is strictly prohibited. This also includes threads that contain links to non-GAMEVIL games. Any players found posting these types of threads will be banned from the forums.

7. Always post in the correct channel. Unrelated posts will be deleted or moved. Any groups created within the GAMEVIL forums must be pertaining to GAMEVIL or GAMEVIL titles. Any created groups found to be related to any other subjects will be deleted and the creator of said groups could face actions taken against their GAMEVIL forum account.

8. Players found to be posting unapproved, unannounced, or unofficial content based on speculation is subject to deletion, or temporary account suspension. Action taken is based on severity of infraction. This includes speculated future content notes taken from any other site that isn't GAMEVIL USA, unannounced coupon codes, or third party fan sites that may feature potentially leaked content.

9. Do not post or send any (disciplinary) actions taken by Community Managers or Moderators, such as banning, deleting posts, etc. Posting or sending private messages that are received from Community Managers or Moderators is prohibited.

10. GAMEVIL USA asks that players keep the length of their posts to a moderate length. Writing long threads can invite other players to harass the poster as well as incite arguments between players. Players creating extremely long threads will be reminded of this policy and further lengthy submissions could be removed as well as disciplinary action taken against the forum account.

11. GAMEVIL USA with help from moderators monitor the forums. For information on what our moderators do please follow this link: http://m.gamevilusa.com/forums/showthread.php?34449-Moderation

See more
See less

[Статья] "Вариативность или Сумасшедшие билды"

Collapse
X
 
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [Статья] "Вариативность или Сумасшедшие билды"

    Вариативность или Сумасшедшие билды.


    В рпг меня всегда привлекала возможность создать по настоящему уникального героя. Особенного не только своим сетом и внешним видом или даже статами, а совершенно уникального по роли. Скажем из керри собрать нюкера-сапа или из дд сварить полу-танка. Безусловно, предложить это могут далеко не все игры. Как правило, вся вариативность сводится к тому, что вам за ап дают очки, которые вы можете вкинуть в увеличение хп/маны или урона. Тут, как вы понимаете, не особо так разгуляешься.

    Вообще, если говорить о вариативности в целом, то идеальным примером такой возможности могут служить моба игры, например - "Dota2". Да, там как и везде есть "советуемые" сборки героев, но они совершенно не ограничивают вас в выборе. Демократия в массы! Скажем играя против тимы из магов, вы не будете варить Аксу вангвард?! Хотя, именно этот итем советуют крафтить в начале...
    Другим примером где можно разгулятся в развитии героя могут служить - "Аллоды". Это уже не моба, а полноценная ммо и в ней раскидывая пассивные очки навыков вы можете создать из мага бойца ближнего боя. А из хила одного из сильнейших рдд.

    Zenonia S, к счастью, тоже служит отличным демонстратором вариативного развития каждого из существующих героев. Если вспомнить, что наша игра на мобильной платформе (в отличии от тех, о которых я писал выше), то список из конкурентов по данной части резко так тускнеет. И наша гама от gamevil резко вырывается вперед.

    ►►►Вариативность в нашей игре◄◄◄


    Итак, ограниченность кол-ва очков навыков заставляет задуматься какой скилл качать уже с самого начала игры. Есть "пассивное" и "активное" древо. Как правило, все билды строятся по одному образцу (особенно пассивная часть дерева). И увидеть что-то по настоящему оригинальное трудно. Плюс к этому, есть возможность вкладывать очки развития, за каждый полученный уровень, в статы. А каждый стат в свою очередь будет давать свои плюшки.

    Разберем на примере Мага, что можно сделать из героя - если заморочиться:

    Самый простой билд -
    Фул интовый. Все очки вы кидаете в инту, сет варите разрушителя и максите метеор с бурей. Это типичный скилловик - нюкер, с сильнейшими АОЕ спелами. Вариант достаточно распространенный.

    Посложнее -
    Если качать интелект и выносливость. Билд останется тем же, но повысится выживаемость. По сути все тот же нюкер, только в профиль.

    Нереально хардкорный -
    Качая ловкость можно создать отличного автоатакера, с дикой точностью и уклонением. Причем уклон позволит нам замаксить "Щит грома" и бегать в толпе из мобов нанося приличный урон. А точность разрешит раз и навсегда забыть о слове MISS.

    По аналогии собираются и другие герои (Синка с выносливостью может быть заточенна под автоатаку, а фул ловкая в нюк).
    Различие в использовании скиллов для ПВП и ПВЕ активностей тоже является отличным примером вариативности (например клоны Бойца). Или целый сет на "отжор", который нужен только для битв с мобами...
    Сама возможность создать кого-то уникального есть залог успешной рпг.


    General сommunity Games (GсG) - https://vk.com/tavernzen
    Last edited by Kirill Ivanov; 12-13-2015, 02:45 PM.
Working...
X