Results 1 to 2 of 2
  1. #1
    Join Date
    Mar 2015
    Posts
    5

    Default Более управляемое ПВП (Сражения)

    Сейчас сражения практически превращены в цепь случайностей. Управление - никакое. Все автоматизировано.

    Было бы интереснее играть, если бы в Сражениях некоторые способности продолжали срабатывать автоматически (все, которые срабатывают в начале и которые срабатывают при падении здоровья ниже определенного уровня), но вот создание блоков навыков, активация защиты и активация снижения урона игрок мог бы активировать самостоятельно.

    То есть по прошествии нужного количества ходов над головой чибика появлялось привычное S и можно было бы активировать его вручную. С такой же вероятностью, как и сейчас (30%, 50% и т.д.).

    Так как бывают моменты, когда срабатывание способности не нужно, а оно расходуется.

    Еще было бы хорошо, чтобы была анимация "не сработавших" перков. А то неясно - то ли они не сработали, то ли еще срок не подошел.

    Например - так же появляется панелька со здоровьем, но вместо прибавления хп падает вниз.

  2. #2
    Join Date
    Jun 2014
    Posts
    47

    Default

    Мне кажется русский советы никто не читает, попробуй попытать счастье на англ.

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •  

go to top

GLOBAL SITE