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    Apr 2019
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    Default [Événement] Q&A



    Prime :
    Invocation de carte d'infinité x1

    Période de prime :
    Du 10/07 au 31/07




    Les développeurs ont répondu à vos questions !

    Meilleur taux d'obtention pour l'invocation d'infinité

    "Nous sommes conscients du fait que les joueurs rencontrent des difficultés avec les invocations d'infinité.
    En raison d'une limite du système de service mondial, nous avons du mal à fournir la dernière version avec un taux d'obtention amélioré. Nous nous efforçons de résoudre ce problème le plus rapidement possible."

    Beaucoup souhaitent qu'un « pity system » soit implémenté dans le lot de 5 invocations afin d'avoir une meilleure chance d'obtenir des cartes d'infinité.

    "Nous nous efforcerons de traiter votre demande le plus rapidement possible. Nous avons à cœur de minimiser les désagréments pour les joueurs de Dragon Blaze."

    Ajout d'un système de garantie de carte d'infinité [Invocation d'infinité de 10 à 20 fois / Obtention d'1 carte d'infinité en bonus].

    "Nous préparons une mise à jour offrant 1 carte d'infinité en bonus garantie après avoir effectué 5 invocations d'infinité 10 fois."

    Plus de rubis ou plus de chances de tirages (x5). Certains joueurs disent qu'il est difficile d'obtenir de l'or lorsqu'il est abandonné et aimerait voir plus de façons d'en obtenir.
    Des primes augmentées pour avoir fait le mode histoire à l'avenir, les primes n'étant pas très bonnes.
    Davantage de façons d'obtenir des rubis et de l'or en plus grand nombre.


    "1. Nous essaierons de réduire les inconvénients pour les joueurs en augmentant les primes de Calydon ou en offrant d'autres primes pour les événements, afin que les joueurs puissent obtenir plus d'or.
    2. Nous allons essayer d'augmenter les primes du mode histoire.
    3. Comme pour le 1er point, nous allons essayer d'augmenter le nombre de rubis fournis en prime, pour que les joueurs puissent profiter davantage de Dragon Blaze."

    Laquelle des ressources du jeu (par exemple, les rubis, les Âmes, les essences, etc.) est la plus importante et la plus demandée en ce moment ? 1. Les rubis / 2. Les cartes d'infinité / 3. Les Âmes
    L'augmentation de la prime du donjon quotidien


    "Il nous est difficile d'augmenter les primes du donjon quotidien avec notre système actuel, mais nous essaierons de minimiser les désagréments pour les joueurs en organisant davantage d'événements aux primes doubles."

    Ajout d'un mode Pilotage automatique pour le donjon d'assaut.

    "Dans des fonctionnalités comme le donjon d'assaut et l'arène, qui nécessitent toutes deux des données d'autres joueurs, il est difficile d'utiliser le mode Pilotage automatique en raison de la nature du système. Merci de votre compréhension."

    Les joueurs aimeraient également que le Max d'or soit augmenté pour pouvoir détenir plus de 10 milliards d'or.

    "Nous essaierons d'augmenter le Max d'or le plus tôt possible afin de minimiser les désagréments pour les joueurs."

    Sélectionnez différentes primes pour les missions Odyssée telles que les éléments de Dragon Buster ou de Buster d'Excellence.

    "Le but des missions Odyssée est de fournir des rubis et de l'or aux joueurs. Par conséquent, il est difficile de fournir des pièces de Dragon Busters ou de Buster d'Excellence en prime de mission. Toutefois, nous comprenons que vous souhaitiez obtenir des éléments de manière différente. Ainsi, nous essaierons de les fournir comme primes d'autres contenus ou événements."

    Permettre la collecte des éléments de Buster dans les donjons quotidiens.

    "Nous essaierons de changer les primes de donjon quotidien dès que possible afin de minimiser les désagréments pour les joueurs."

    Davantage de costumes pour différents personnages et personnages principaux.

    "Nous essaierons de préparer divers objets payants afin de minimiser les désagréments pour les joueurs."

    Équilibre général du personnage.

    "Pour les équilibres des personnages principaux, les personnages utiles sont conçus différemment en fonction des modes de jeu et des alliés qui leur appartiennent. Veuillez comprendre que nous n'avons pas l'intention pour le moment d'ajuster l'équilibre.
    Pour les héros, nous effectuons des ajustements d'équilibre occasionnels, mais nous sommes en train de créer récemment de nouveaux alliés glorifiés et de nouveaux modes pour que les alliés puissent montrer leurs performances. Par conséquent, nous ne projetons pas d'ajuster l'équilibre pour le moment."

    Ajout de fonctionnalités de qualité de vie comme dans la boîte aux lettres permettant aux joueurs de trier par ordre croissant et décroissant.

    "Nous sommes conscients que de nombreux joueurs nous demandent constamment d'améliorer leur boîte aux lettres et nous nous préparons à le faire. Nous nous efforcerons de minimiser les désagréments pour les joueurs le plus rapidement possible."

    Les joueurs apprécient l'histoire et sont impatients de voir la sortie mondiale de la mise à jour 6-4. Certains demandent à pouvoir rejouer l'histoire même après l'avoir terminée.

    "Nous tenons tout d'abord à vous remercier pour votre fidélité à de Dragon Blaze. Nous travaillons actuellement à vous fournir plus d'histoires. Pour les joueurs qui attendent la mise à jour 6-4, veuillez comprendre que nous ne pouvons pas satisfaire vos besoins immédiatement.
    Nous allons faire de notre mieux pour fournir le mode permettant de rejouer le donjon de l'histoire. Cependant, avec notre système de jeu actuel, cela pourrait prendre un certain temps à développer. Actuellement, nous n'avons pas le mode « Rejouer » comme les joueurs le désiraient, mais un résumé des scénarios pour les étapes effacées est disponible dans la section Paramètres -> Infos du jeu -> Scénarios. Ce n'est peut-être pas la même chose qu'une rediffusion, mais c'est mieux que rien pour le moment !"

    Permettez-moi de sélectionner une carte d'infinité le 28e jour de connexion.

    "Dragon Blaze est un jeu dans lequel les joueurs essaient de collecter autant d'alliés que possible. De plus, nous essayons de faire en sorte que tous les héros jouent leurs rôles de différentes manières. Nous comprenons que de nombreux joueurs trouvent qu'il n'est pas pratique qu'ils ne puissent pas obtenir les alliés qu'ils désirent. Cependant, trouver le bon contenu pour la nouvelle carte de héros et se développer est une autre façon de découvrir de Dragon Blaze. Merci de votre compréhension."

    Possibilité d'ouvrir les 5 invocations en même temps.

    "Nous essaierons d'améliorer le système d'invocation le plus rapidement possible afin de minimiser les désagréments pour les joueurs."

    Ajouter l'aventure de guilde, le pillage de guilde et le siège de guilde à l'entraînement.

    "En raison de notre système de jeu, il est difficile de fournir un terrain d'entraînement pour le siège de guilde, le pillage de guilde et la conquête de guilde. Cependant, nous considérerons la possibilité de fournir un terrain d'entraînement pour l'aventure de guilde."

    Les primes des nouveaux joueurs devraient être augmentées pour permettre aux nouveaux joueurs d'avoir une chance d'avoir une équipe décente. Recevoir des alliés sublimés n'est pas suffisant pour que les joueurs puissent vraiment faire quoi que ce soit quand ils commencent. Donner quelques cartes d'infinité ou des chances d'invocation serait d'une grande aide, ainsi que certains alliés glorifiés parce que tout ce qui se trouve sous le niveau glorifié est pratiquement inutilisable.

    "Merci pour votre précieuse opinion ! Nous recueillerons les opinions des joueurs et ferons de notre mieux pour offrir des primes diverses afin que les nouveaux joueurs puissent s'habituer facilement au jeu."

    Ajout d'une fonctionnalité pour « passer » aux donjons et d'un bouton d'activation/désactivation automatique dans l'arène.

    "Si vous voulez dire « Passer le donjon de défi » comme un « Ticket PASSER » présent dans d'autres jeux (chasser sans entrer dans le donjon), nous ne prévoyons pas d'implémenter une telle fonctionnalité."

    Plus de personnalisation pour les guildes et les personnages.

    "Si vous parlez de personnaliser les emblèmes de guilde pour la personnalisation de guilde, nous n'avons pas l'intention de le faire actuellement. Pour la personnalisation des personnages, il est impossible de fournir une personnalisation faciale comme dans les jeux 3D en raison du système de personnages 2D de Dragon Blaze."

    Possibilité d'acheter des cartes d'infinité. Dans l'ensemble, les cartes d'infinité sont en demande et les utilisateurs veulent avoir plus de possibilités de les acquérir.

    "Nous recueillons les opinions des joueurs et essayons d'offrir diverses primes pour l'obtention de cartes d'infinité."

    Plus de modes JcJ.

    "Nous nous préparons pour l'arène à équipe de 10 et la Ligue des champions sans certains alliés. Nous essaierons de fournir de nouvelles fonctionnalités aux joueurs de Dragon Blaze dès que possible."

    Acheter la jauge de brûlure plus de 2 fois.

    "Nous imposons des limites sur les achats de capsules de brûlure pour maintenir l'équilibre du contenu du jeu et du gameplay, aussi veuillez comprendre qu'il est difficile d'augmenter la limite d'achat des capsules de brûlures.
    Cependant, nous comprenons qu'il n'y a pas assez de capsules de brûlure quand vous jouez au jeu. Veuillez garder à l'esprit que nous fournissons un objet appelé « coffre en or » pour obtenir des capsules de brûlures. Nous essaierons de fournir des capsules de brûlures dans diverses primes d'événement."

    Ajout d'un système de verrouillage des alliés.

    "Actuellement, nous avons une fonctionnalité qui exclut un allié avec la transcendance de l'amélioration de l'absorption. Nous nous préparons également à fournir une fonctionnalité qui empêche les alliés majestueux et sublimés d'être utilisés comme matériaux d'amélioration."

    La valeur des dégâts semble erronée.

    "Certains joueurs pensent que l'affichage de la valeur des dégâts est nécessaire et d'autres, comme vous, pensent que l'affichage a l'air encombré. C'est pourquoi nous proposons en option la fonctionnalité d'affichage des dégâts. (Paramètres -> Paramètres du jeu -> Dégâts de combat)"

    Rendre le mode Pilotage automatique disponible pour le pillage. Si possible, démarrer le mode à 10 heures du matin serait une bonne chose.

    "Puisque le pillage est une fonctionnalité où les joueurs s'affrontent en temps réel pour le classement, il nous est difficile de fournir le mode Pilotage automatique."

    S'il vous plaît, permettez à nouveau le visionnage des illustrations dans les histoires.

    "Merci d'aimer nos illustrations de Dragon Blaze. Nous allons envisager de créer un système pour que les joueurs puissent à nouveau voir les illustrations des histoires."

    Prévoyez-vous de maintenir les anciens modes tels que la baston, le combat de forteresse et Belphégor comme des événements occasionnels ?

    "Nous prévoyons de maintenir Belphégor en tant qu'événement occasionnel pour obtenir des joyaux, mais nous n'avons pas l'intention de ramener la baston ni le combat de forteresse. En effet, ces derniers manquent de contenu et ne peuvent ainsi être présentés comme événements. Outre les modes que vous avez mentionnés, nous sommes actuellement en train de préparer de nombreux nouveaux modes. Merci de votre compréhension."

    Il n'y a que quelques aptitudes de guilde. Y en aura-t-il d'autres à l'avenir ?

    "Si vous parlez de buff de guilde (carte de guilde), nous avons actuellement un buff de pillage et un buff de donjon de défi. Nous prendrons d'autres aptitudes en considération."

    Quand le roi Gram approuvera-t-il le mariage de Mercedes et de Deathcrown ? (Événement « Les dés sont jetés ! »)

    "Comme Deathcrown a l'habitude de s'enfermer et d'enfermer Ragnarok dans le corps du roi Gram pour arrêter Ragnarok, il est très peu probable que le roi permette à sa fille Mercedes d'épouser Deathcrown.
    Cependant, le roi Gram pourrait un jour finir par comprendre l'amour de Mercedes envers Deathcrown. Nous attendons nous aussi que son courroux s'apaise un jour."

    Envisagez-vous d'ajouter une nouvelle classe ?

    "Actuellement, nous n'avons pas l'intention d'ajouter une nouvelle classe."

    Ajout d'une fonction d'amélioration en masse pour améliorer automatiquement les runes et l'équipement des Sept Empereurs, tout comme l'amélioration des éléments de Buster d'Excellence.

    "Nous essaierons d'améliorer le système d'amélioration auto afin de minimiser les inconvénients pour les utilisateurs."

    Envoyer une notification 10 minutes avant le début du mode guilde. (Ex : pillage, siège)

    "L'envoi d'une notification avant le début du mode guilde est une bonne fonctionnalité à développer, nous allons donc en tenir compte. Merci pour votre précieuse opinion !"

    Permettre de le sélectionner par classe lors de la combinaison de cartes d'infinité.

    "En Corée du Sud, où tous les contenus et modes sont appliqués en premier, tous les héros de Dragon Blaze sont dotés de spécialités, de sorte que chaque héros peut jouer plusieurs rôles différents.
    Par conséquent, Dragon Blaze utilisera un jour tous les héros. Ainsi, procéder à une amélioration à présent serait en fait un désavantage pour les joueurs. Et c'est pourquoi nous ne projetons actuellement pas d'apporter d'améliorations."

    Supprimer la limite de temps pour le mode Pilotage automatique.

    "Étant donné que le but des joueurs jouant au donjon de défi est d'obtenir des primes, ils risquent de perdre leurs intérêts s'il n'y a pas de limite dans ce donjon. Par conséquent, veuillez comprendre que nous n'autorisons pas le mode Pilotage automatique pour maintenir l'équilibre du jeu."

    Lancer d'autres offres d'achat.

    "Nous essaierons de préparer divers objets payants afin de minimiser les désagréments pour les joueurs."
    Last edited by Lindes; 07-09-2019 at 08:20 AM.


    Lindes - Membre de l'équipe Gamevil
    Vous rencontrez un souci en jeu ? Contactez notre service client.

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