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    Default Maintenance et Patch note: mise à jour 2.2.0


    ⚠️ Maintenance ⚠️

    Update:

    La maintenance de la mise à jour 2.2.0 a bien eu lieu.
    Voici les compensations de maintenance :
    200 Rubis
    Parchemin de Croissance II
    Parchemin d’Abondance II
    100 000 d’Or
    100 pierres de symboles
    Tickets reset des compétences

    Cependant, cette nouvelle mise à jour a aussi vu l’apparition de certains Bugs :
    - L'écran de jeu est mal affiché sur certains appareils
    - Le boss du 3eme Raid de Donjon attaque dans la mauvaise direction
    - La barre de navigation sera exposée sur certains appareils
    - Certaines description d’objets sont affiché en coréen et en anglais.

    Merci de prendre en compte ces derniers avant de nous envoyer un message. Nos équipes sont d'ores et déjà en train de travailler dessus.

    Merci de votre compréhension.


    Il y aura une maintenance aujourd'hui entre 20 et 22 heure . Les serveurs ne seront donc pas disponibles durant la durée de cette maintenance.

    Détails de la mise à jour 2.2.0:


    [Donjon d'assaut]
    * Le Donjon d'assaut a été mis à jour.
    - Vous pouvez relever le défi de ce donjon instancié par vous-même ou en groupe.
    - Assurez-vous de planifier stratégiquement avec les membres de votre groupe lorsque des monstres spéciaux frayent dans le Donjon d'assaut.
    - Conditions d'entrée : Nv. 100, CP 160,000+
    - Le monstre du Donjon d'assaut peut échapper à l'attaque.

    * Le Donjon d'assaut est accessible depuis la Grande porte. Vous pouvez également vous téléporter dans le donjon en utilisant des devises.
    * Le Donjon d'assaut peut être consulté à partir de la section Menu > Aventure > Assaut > Donjon d'assaut.
    * 5 Invitations au château, un type de ticket nécessaire pour accéder au Donjon d'assaut, seront attribuées à chaque personnage tous les jours.
    * Les invitations au château sont utilisées dès que le Donjon d'assaut est terminé et que des primes sont acquises.
    - Elles ne sont pas utilisées lorsque vous abandonnez le Donjon d'assaut.

    * Le Donjon d'assaut est divisé en trois étapes ; plus l'étape est élevée, plus elle devient difficile.
    - Vous pouvez passer à l'étape suivante en combattant des monstres dans l'étape en cours.
    - Vous pouvez choisir de revivre à l'endroit actuel ou en ville.
    - Vous pouvez entrer de nouveau dans le même Donjon d'assaut après votre réveil.

    * Le Donjon est terminé lorsque vous combattez un boss dans le temps imparti.
    - Le rang d'achèvement est déterminé en fonction du temps passé à terminer le donjon.
    - Vous aurez plus de chances d'obtenir des objets uniques ou des matériaux d'objets uniques d'une meilleure qualité en fonction de vos résultats.
    - Un membre du groupe sélectionné au hasard reçoit une prime bonus lors de l'achèvement du Donjon d'assaut.
    - Vous ne pouvez pas recevoir de prime du Donjon d'assaut si vous n'êtes pas dans le donjon.

    * Tous les membres du groupe à l'intérieur du Donjon d'assaut sont liés à ce dernier.
    - Même si vous quittez le donjon ou que vous êtes déconnecté, vous pourrez entrer dans le même Donjon d'assaut tant que vous serez dans le même groupe.
    - Les joueurs non liés ne peuvent pas entrer dans le Donjon d'assaut après que le groupe a été lié.
    - Le Donjon d'assaut sera conservé jusqu'à sa suppression.
    - Un personnage à l'intérieur du Donjon d'assaut peut créer un groupe, participer à un groupe ou inviter d'autres personnages à partir de la carte du monde.
    - Vous pouvez également former un groupe avec des personnages dans un donjon différent.
    - Vous serez transféré dans le monde lorsque vous quitterez votre groupe ou lorsqu'il sera dissous.

    [Équipement unique]
    * De nouvelles armes et accessoires uniques ont été mis à jour.
    - Seuls les armes et accessoires rares à mythiques sont disponibles.

    1. Armes uniques
    * Les armes uniques sont sous la forme d'équipement existant ayant des stats uniques et une compétence unique.
    - Les stats d'options uniques sont beaucoup plus élevées que les stats d'options aléatoires existantes.
    - La compétence de l'arme unique est déterminée au hasard.

    * Un effet spécial s'affiche lors de l'équipement d'une arme unique.

    2. Accessoires uniques
    - Les accessoires uniques ont une option de « montée de niveau d'aptitude ».

    3. Sources d'équipement uniques
    * Les armes et accessoires uniques rares à mythiques peuvent être obtenus à partir du Donjon d'assaut, du tirage d'équipement suprême ou du tirage d'accessoire suprême.

    4. Confection d'équipement unique mythique
    * Le sang de dragon, un objet nécessaire à la confection d'armes et d'accessoires uniques mythiques peut être obtenu dans le Donjon d'assaut.
    * Vous avez besoin des objets suivants pour confectionner des armes et des accessoires uniques mythiques :
    1) Un équipement mythique (arme ou accessoire) amélioré à un certain niveau.
    2) Du sang de dragon adapté à chaque équipement.
    3) Des pierres d'optimisation d'arme, d'armure et d'accessoire.
    4) De l'or.
    * Impossible de confectionner l'équipement unique rare à légendaire.
    * Lorsque vous optimisez une arme ou un accessoire unique rare à légendaire, ses options et compétences uniques seront retirées.
    * Vous ne pouvez pas hériter d'équipement unique.
    [Symbole magique]
    * Un message d'avertissement s'affiche dorénavant lorsque vous enlevez un symbole.

    * La valeur du taux de drain d'un symbole magique s'affiche à présent en %.


    [Ajustements de l'équilibrage]
    1. Karlas
    * La DÉF et les PV de Karlas ont été améliorés.

    2. Aizen
    * Des effets supplémentaires ont été ajoutés à ses compétences.
    - Tir continu : inflige des dégâts à 4 ennemis à moins de 12 m de votre front. Les ennemis touchés sont étourdis pendant 2 secondes.
    - Tir aléatoire : inflige des dégâts à 8 ennemis dans un rayon de 3 m. Les ennemis touchés commenceront à avoir une hémorragie, avec des dégâts supplémentaires toutes les 2 secondes pendant 6 secondes.

    * Un ticket de réinitialisation des compétences sera envoyé à tous les joueurs après la mise à jour v2.2.00.
    - Le ticket de réinitialisation des compétences est un objet à durée limitée et expire après 7 jours.
    - Vous ne pourrez pas déplacer le ticket de réinitialisation de compétence si le mauvais personnage reçoit le ticket.
    - Le ticket de réinitialisation de compétence n'est appliqué qu'aux points de compétence de base et le coût de l'or ne sera pas compensé.
    [Fées protectrices]
    * Une nouvelle nourriture pour fée protectrice va être ajoutée.
    1. Conserve d'énergie féérique
    * Recharge l'énergie des fées protectrices de 22 000.
    * Disponible à partir de la section Menu > Boutique > Boutique d'objets > Échoppe de devises > Échoppe d'objets > Aide de combat.


    [Améliorations]
    1. Combat auto (attaque de base)
    * Une nouvelle fonction de combat auto (attaque de base) a été ajoutée.
    - Lorsque vous activez cette fonctionnalité, seule l'attaque de base est exécutée pendant le combat auto.
    - Vous pouvez activer cette fonctionnalité à partir de la section Menu > Système > Jeu > Activer [Combat auto (attaque de base)].

    Combat auto (attaque de base) / Combat auto (compétences)

    2. Ciblage
    * Une fonctionnalité de verrouillage automatique de la cible a été ajoutée.
    - Lorsque vous activez cette fonctionnalité, une cible sélectionnée est automatiquement verrouillée.
    - Vous pouvez activer cette fonctionnalité à partir de la section Menu > Système > Jeu > Activer [Verrouillage cible auto].

    * La fonctionnalité « Déciblage simple » a été ajoutée.
    - Lorsque vous activez cette fonctionnalité, vous pouvez annuler le ciblage en touchant une partie vide de l'écran au lieu d'une cible.
    - Vous pouvez activer cette fonctionnalité à partir de la section Menu > Système > Jeu > Activer [Déciblage simple].

    3. Interface utilisateur (IU)
    * La position du Tchat, de la fenêtre d'emplacement d'objet et de la fenêtre de cible a été modifiée.

    * L'affichage des dégâts pendant l'attaque a été amélioré.
    - Les dégâts infligés à un ennemi seront maintenant affichés lorsque la compétence d'une fée protectrice sera déclenchée.
    - Les dégâts infligés à un ennemi seront désormais affichés lorsque la compétence d'un objet unique sera déclenchée.
    - La quantité de drain absorbée lors de l'attaque d'un ennemi s'affiche désormais.

    * Une fonctionnalité permettant de changer la position des boutons Saut et Roulade a été ajoutée.
    - Vous pouvez permuter la position du bouton Saut avec celle du bouton Roulade.
    - Vous pouvez utiliser cette fonctionnalité à partir du Menu > Système > Jeu > Permuter le bouton Saut/Roulade.

    * Vous pourrez maintenant voir la quantité de rubis que vous avez actuellement dans votre boîte aux lettres.

    4. Faire des achats
    * Un bouton de taux de butin a été ajouté dans la Boutique premium.

    5. RcR
    * Vous pouvez maintenant obtenir de l'honneur du Match à mort, du Choc majeur, de l'Occupation et du Combat en équipe.
    * Seuls les CP de votre équipe seront affichés sur l'écran de chargement du Combat en équipe.
    * La recherche d'adversaire ne sera pas maintenue une fois un mode RcR terminé.
    * Correction d'une erreur où il était impossible de monter à bord d'une catapulte dans Occupation en raison d'un espace bloqué.

    6. Groupe et système de recherche d'adversaire
    * Les réglages du groupe ont été améliorés.
    - Un chef de groupe peut configurer les paramètres d'affichage d'un groupe dans la section des paramètres de groupe.
    - La limite du niveau d'équipe peut être fixée par un chef du groupe.
    - Il est possible de régler l'affichage du groupe sur public ou privé.

    * Lorsqu'un joueur a besoin de se reconnecter à l'écran de chargement après la recherche d'adversaire, il sera averti par un message système.

    * Lorsque les joueurs sont sélectionnés lors de la recherche d'adversaire pour le RcR ou les donjons pendant la chasse sur le terrain, ils continueront à le faire sans être arrêtés jusqu'à ce qu'ils entrent dans l'un ou l'autre des modes.

    7. Sélection des personnages
    * Le serveur sur lequel vous avez récemment joué s'affiche lorsque vous accédez au menu de sélection de personnages.

    8. Drain
    * Le modificateur de drain a été légèrement augmenté.

    [Corrections de bug]
    * Vous ne serez plus transféré au menu de sélection de personnages lorsque vous passerez par le portail pour vous déplacer vers une autre zone.
    * La stat Drain sera maintenant correctement appliquée dans le Dédale de l'Abysse.
    * L'animation de prime jouée après le calcul du classement hebdomadaire de Match à mort ne sera plus affichée après la mise à jour.
    * Vous ne serez plus transféré en zone ennemie lorsqu'un problème de reconnexion surviendra lors de l'utilisation d'un portail.
    * Correction d'une erreur qui provoquait un affichage anormal de l'IU et des effets lorsque la langue de l'appareil était définie en allemand.
    * Correction d'une erreur qui affichait les graphiques du jeu en rose lors de l'exécution du jeu après avoir utilisé une certaine application.
    * Correction d'une erreur où Eau bénite III ne pouvait pas être utilisée lors de son enregistrement, pendant le rechargement, après que Eau bénite I ait été utilisée.
    * Correction d'une erreur qui affichait parfois un écran sombre dans le menu de sélection de personnages lors de la connexion.
    * Correction d'une erreur où un personnage disparaissait occasionnellement lorsqu'il lançait un débuff sur Pell dans Match à mort.
    * Correction d'une erreur qui appliquait l'option plein écran lorsque l'option plein écran d'un appareil était réglée sur automatique ou désactivée.
    * Correction d'une erreur qui faisait qu'un personnage possédait un titre dans une certaine condition même s'il n'était pas inclus dans le rang de l'alliance.
    * Correction d'une erreur qui affichait occasionnellement une fenêtre contextuelle d'erreur lors de la tentative de connexion à HIVE alors que vous étiez connecté en tant qu'invité.
    * Correction d'une erreur qui affichait le bouton Monture coupé sur un certain appareil.
    * Les valeurs d'augmentation de la stat d'Aizen s'affichent maintenant correctement dans la section Aide.
    * Gouffre des bêtes va maintenant progresser automatiquement correctement sans s'arrêter.
    * Nous avons remarqué que les reliques de guerrier, de forgeron et de bijoutier peuvent encore être transférées à l'entrepôt de compte.
    - Bien que cela n'ait pas été prévu dans la conception du jeu, nous avons décidé de conserver la fonctionnalité actuelle pour éviter toute confusion.
    * Correction d'une erreur où un personnage lançait une attaque en l'air alors que sa cible s'était éloignée dans Match à mort.
    * Les objets obtenus lors de l'ouverture d'une relique du gob s'affichent maintenant correctement.
    - Auparavant, leurs icônes n'étaient pas affichées même si les objets pouvaient être réclamés sans encombre.
    * Correction d'une erreur qui affichait une résolution incorrecte pour le temps restant du Dédale de l'Abysse sur un certain appareil.
    * Correction d'une erreur qui n'affichait pas le costume utilisé sur le terrain lors de l'optimisation d'une armure.
    * L'effet sonore du calcul des scores dans l'écran des résultats de Choc majeur ne sera joué qu'une seule fois comme prévu.
    * La description de la limite d'entrée au Dédale de l'Abysse a été modifiée.
    * Une description d'aide qui manquait pour le ticket d'achèvement rapide de la Chambre forte du gob a été ajoutée.
    * Une description d'aide qui manquait pour les objets qui empêchent Échec cuisants, lors de l'amélioration des joyaux, a été ajoutée.

    Veuillez noter que les horaires de la maintenance sont prévisionnels et peuvent être amenés à être modifiés.

    Merci à toutes et à tous de votre compréhension.
    Last edited by CM_Rorschach [FR]; 08-14-2019 at 02:57 AM.

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